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Camisetas de realidad aumentada donde no encontrarás un Pokémon

Alguien lleva una camiseta con un camaleón dibujado. La imagen te hace gracia. ¿Qué pasaría si ese bichejo estampado en la tela se moviera? Abres una aplicación, apuntas tu móvil al pecho del portador de la camiseta y ¡voilà!, el camaleón cobra vida.

No hablamos de camisetas normales. Hablamos de Wayuco, camisetas que incorporan la realidad aumentada, cuyos creadores son el venezolano Álex Andreetta y el español Ricardo Fernández.

Esta extraña palabra que deriva de ‘guayuco’ no es otra cosa que el taparrabos que llevan los indios del Amazonas. «El nombre ha sido cosa de mi socio», explica Fernández. «Como le gusta decir a Álex, el guayuco es la prenda primordial, la más elemental de todas. Wayuco es la combinación de esa esencia elemental (sencillas camisetas de diseño) unida a la tecnología puntera (la realidad aumentada)».

https://www.youtube.com/watch?v=Vtuk_6UNhYA

Para que los dibujos de las camisetas cobren vida, ha sido necesario crear una aplicación de realidad aumentada. Algo que le ha supuesto a Andreetta, ingeniero de Telecomunicaciones, cuatro meses de trabajo.  «Ha sido un trabajo de búsqueda constante en un territorio a explorar», aclara Fernández. «Para desarrollar el proyecto ha sido necesaria una combinación de tecnologías e ingeniería puntera, que requiere de mucha formación para manejarla, pero sobre todo de creatividad para poder dar respuesta a las constantes preguntas que surgen durante el proceso».

Fernández se encarga de la parte creativa de las animaciones, así como del desarrollo comercial de la marca y de la parte logística de producción y trato con proveedores. Para algo tenía que servir su condición de publicista.

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La siguiente fase del proyecto es su comercialización. Para ello, los dos socios han puesto en marcha una campaña de crowdfunding destinada a conseguir la financiación necesaria e iniciar la producción.

Quizá el tirón que está teniendo la aplicación Pokémon Go, basada también en la realidad aumentada, ayude a que Wayuco despegue definitivamente. «Lo cierto es que nos enteramos del proyecto de Pokémon este jueves, cuando salió» (Hay que aclarar que los creadores de Wayuco viven en Suiza y allí la aplicación de Google se lanzó unos días antes que en España). «Pero estamos encantados con la coincidencia, porque supone poner la tecnología de la realidad aumentada en la calle y hacerla familiar, y eso nos facilita mucho el camino», afirma Fernández.

https://www.youtube.com/watch?v=QeAydBxgPx4

Por el momento, ofrecen tres diseños a los posibles mecenas de su proyecto. Pero esperan poder aumentar pronto esa cantidad. «Una idea que tenemos clara en Wayuco a la hora de desarrollar el proyecto es el valor de la creatividad e impregnar con ella todo lo que hacemos», comenta el español. Por lo que parece, de eso no van escasos.

Por Mariángeles García

Mariángeles García se licenció en Filología Hispánica hace una pila de años, pero jamás osaría llamarse filóloga. Ahora se dedica a escribir cosillas en Yorokobu, Ling y otros proyectos de Yorokobu Plus porque, como el sueldo no le da para un lifting, la única manera de rejuvenecer es sentir curiosidad por el mundo que nos rodea. Por supuesto, tampoco se atreve a llamarse periodista.

Y no se le está dando muy mal porque en 2018 obtuvo el Premio Nacional de Periodismo Miguel Delibes, otorgado por la Asociación de Prensa de Valladolid, por su serie Relatos ortográficos, que se publica mensualmente en la edición impresa y online de Yorokobu.

A sus dos criaturas con piernas, se ha unido otra con forma de libro: Relatos ortográficos. Cómo echarle cuento a la norma lingüística, publicada por Pie de Página y que ha presentado en Los muchos libros (Cadena Ser) y Un idioma sin fronteras (RNE), entre otras muchas emisoras locales y diarios, para orgullo de su mamá.

Además de los Relatos, es autora de Conversaciones ortográficas, Y tú más, El origen de los dichos y Palabras con mucho cuento, todas ellas series publicadas en la edición online de Yorokobu. Su última turra en esta santa casa es Traductor simultáneo, un diccionario de palabros y expresiones de la generación Z para boomers como ella.

3 respuestas a «Camisetas de realidad aumentada donde no encontrarás un Pokémon»

¡Gracias a Pokémon GO la Realidad Aumentada está en boca de todo el mundo!
Me gustaría que conocierais nuestra empresa pionera en el uso de esta tecnología: http://www.imascono.com
Comenzamos en 2011 también como marca de ropa basada en una app de RA y actualmente desarrollamos proyectos para empresas reconocidas como Telefónica, Disney, Bosch o Adidas.
Gracias a nuestro espíritu intraemprendedor y una apuesta clara por la innovación hemos lanzado otros proyectos personales como Chromville (www.chromville.com), un universo educativo basado en RA que tiene el objetivo de desarrollar la creatividad en edad infantil.
Hablamos hace tiempo con Fermín y Mar, ¡espero que te resulte interesante!
¡Saludos y viva la Realidad Aumentada!

hola peter
me gustaría contactar contigo. me dejas un mail o un teléfono, por favor?
muchas gracias.
abrazo,

Hola, soy una tienda de camisetas en Zaragoza que tiene muchos modelos de camisetas con realidad aumentada. Nosotros hacemos la camiseta a «diseño» es decir por un lado tenemos los transfer serigraficos y por otro lado las camisetas. El cliente solo tiene que unir ambas y se la hacemos en el momento,
Me gustaria poder ampliar mi catalogo de camisetas con RA, podriamos hablar del tema?
Muchas Gracias.
EL LADO OSCURO ZARAGOZA

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