Kinect podrรญa โ€˜curarโ€™ la ceguera

Esa frase es, seguramente, algo que a cualquier ser humano le gustarรญa escuchar algรบn dรญa. Hace unos meses leรญa ยซhacer el bien es bueno para los negociosยป y cรณmo Richard Branson hablaba sobre esta teorรญa. Hace tiempo fantaseรกbamos con Minority Report y su pantalla interactiva con los gestos. Poco tiempo despuรฉs tenemos un aparatito llamado Kinect que permitirรญa hacer muchas mรกs cosas al agente John Anderton.

La realidad a veces nos da estas sorpresas. Recientemente, Microsoft ha liberado el paquete de herramientas para que cualquiera pueda dar la aplicaciรณn que se le ocurra a su tecnologรญa.

Dos grupos de estudiantes de diferentes universidades han comenzado a investigar posibles soluciones para acabar con la ceguera, una discapacidad que afecta de un grado u otro a 285 millones de personas en el mundo.

La tecnologรญa aรบn no es muy ยซamigable con este tipo de problemas. De hecho, todo estรก basado para convertirse en una experiencia sensorial. Apps, juegos, siris, control gestual. Pero, ยฟquรฉ ocurre si no posible tener nuestra experiencia sensorial completa?

Esta pregunta es la que ha llevado a estos estudiantes a comenzar a desarrollar la idea. De hecho, los proyectos son aรบn muy rudimentarios y no presentan tratamiento en aspectos como el diseรฑo, pero abren una puerta a las posibilidades que la simple tecnologรญa de Kinect, en un principio ideada para el entretenimiento, puede ofrecer para mejorar el mundo.

Quizรกs pronto alguna empresa, proyecto, ONG o marca desarrolle esta idea para que la ceguera pase a ser algo del pasado.

Quizรกs surjan mรกs ideas que ayuden a acelerar la lucha contra esta discapacidad. Podemos fantasear porque ya hemos visto lo rรกpido que la tecnologรญa sobrepasa nuestra imaginaciรณn. Utilizar la tecnologรญa para mejorar el mundo entre todos, bonito. Cada vez suena menos utรณpico, ยฟno? ๐Ÿ™‚

Oliver Henares es director de planificaciรณn estratรฉgica en Young&Rubicam

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