El auge de la protagonista femenina en los videojuegos
Durante los รบltimos aรฑos empezaron a salir voces airadas de desarrolladores que, en sus negociaciones con las empresas editoras (publishers) que tenรญan que financiar sus proyectos, recibรญan prohibiciones tajantes cuando querรญan un personaje protagonista femenino. Desde Dontnod, que el aรฑo pasado alcanzรณ un gran รฉxito con su tรญtulo de corte indie Life is Strange, aseguraron que varias empresas les presionaron