Borja Vaz

El auge de la protagonista femenina en los videojuegos

Durante los últimos años empezaron a salir voces airadas de desarrolladores que, en sus negociaciones con las empresas editoras (publishers) que tenían que financiar sus proyectos, recibían prohibiciones tajantes cuando querían un personaje protagonista femenino. Desde Dontnod, que el año pasado alcanzó un gran éxito con su título de corte indie Life is Strange, aseguraron que varias empresas les presionaron

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Yorokobu es una publicación hecha por personas de esas con sus brazos y piernas —por suerte para todos—, que se alimentan casi a diario.
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