Si tienes un trabajo de oficina, es probable que hayas pensado en mandarlo todo a la mierda alguna vez. De hecho, es probable que lo hayas pensado esta semana. Hoy mismo, incluso.
«Vaya, he perdido muchísimo tiempo de estar con mi familia»; «Me encantaría no tener que volver a hacer horas nunca mas»; «Llegas a un punto en el que trabajas doce o catorce
Menú para hoy: Primero: Fideos de dragón blanco de Blade Runner Segundo: Salmón estilo Los Sims Para acompañar: Zumo de calabaza de Harry Potter Postre: Pastel de cerezas de Norma (Twin Peaks)
Se llama ciencia ficción, pero suele haber más de lo segundo que de lo primero. Las ideas preconcebidas que tenemos sobre tecnología están contaminadas por este género. Quizá por eso, al hablar
Los bandos están frente a frente. A un lado, banderas y consignas, la protesta social. Al otro, cuadrados, en formación de tortuga, con los escudos al frente, las fuerzas del orden. Los
En los años 80 España vivió dos Edades de Oro. Se conoce, sobre todo, La Movida y se sabe menos, fuera de los videoaficionados, de la del software, cuando entre 1983 y
«Es la gamificación definitiva del romance. El Pokémon Go del amor». El creador de Black Mirror, Charlie Booker, definía Tinder con esta frase en una entrevista para el diario The Guardian publicada
El inicio del juego es su final. Uno de los protagonistas cae al vacío, mientras la ciudad se refleja en los cristales del rascacielos, y comienza a recordar su historia. Esta imagen
A finales del año pasado se publicó Super Mario Odyssey, el último juego de la mascota de Nintendo para la Nintendo Switch. El fontanero tiene que evitar por enésima vez que Bowser
En 1996, Gabe Newell y Mike Harrington, dos extrabajadores de Microsoft, fundaron la empresa de videojuegos Valve. Pero antes de plantearse qué juegos harían, se plantearon cómo los harían, diseñando un entorno