“Apple es una empresa que mueve más de 30.000 millones de dólares y tenemos menos de 30 productos principales. Creo que es la primera vez que sa ha hecho algo así». Steve Jobs 2008.
Autor: Marcus Hurst
Marcus Hurst es Cofundador de Yorokobu y Redactor Jefe de Ling Magazine. Puedes seguirle en @marcushurst
«No podemos solucionar problemas utilizando el mismo razonamiento que usamos cuando los creamos». Con esta frase de Albert Einstein como inspiración, IBM lanza CityOne, un videojuego creado para ayudar a profesionales del urbanismo a aprender sobre los retos que conlleva gestionar una ciudad.
UPDATE: Voss desmiente la noticia con un comunicado. (Ve al final del artículo para leerlo.) UPDATE 2: Los autores del reportaje dan su versión Acaba de salir a la luz que Voss, el agua embotellada noruega supuestamente «artesiana» y de un «acuífero virgen», es en realidad agua del grifo de Iveland (Noruega), lo que significa […]
¿La escalera mecánica del futuro?
La escalera mecánica es un elemento que se ha cambiado relativamente poco desde que se inventó a finales del siglo 19. Una de estas veces fue cuando Jack Levy, aburrido de sus formas rectas y lineales, decidió darle una vuelta. Su creación se llama The Levytator (¿se convertirá en una nave espacial?) y permite instalar escaleras […]
La visión de Cuba en el exterior suele caer en los topicazos de siempre. Un país comunista con un pensamiento colectivo. Mulatas, baile, salsa y merengue. Pero lo que pocos saben es que en Cuba existe un movimiento de música electrónica. Desde 1998 se da cita en Rotilla, un festival que año tras años gana […]
Good Fucking Design Advice
Brian Buirge y Jason Bacher son diseñadores estadounidenses. Un día decidieron pasarse por el forro lo políticamente correcto para dar una serie de consejos sobre esta disciplina. El resultado es Good Fucking Design Advice, una página que ofrece una nueva píldora de inspiración cada vez que se visita, acompañada siempre de la palabra fucking por […]
La publicidad online ha evolucionado muy poco en la última década. No se llegan a cumplir las expectativas y tampoco se logra evitar que los dólares analógicos se conviertan en céntimos digitales. AOL presentó ayer Project Devil con las vistas puestas en mejorar la experiencia de la publicidad online.
Los arquitectos recurren cada vez más a formas más creativas para presentar sus proyectos. Recuerdan en algunos casos a técnicas utilizadas en la publicidad y el cine. Este último es un corto para contar un proyecto de Javier Pérez Uribarri: la construcción de una piscina en un colegio de Vizcaya. El vídeo, obra de estudio Luis […]
El undécimo anuario del CdeC, el libro que recoge cada año los mejores trabajos de comunicación en España, se presenta con un interrogante sobre su futura encarnación. Este es quizá el último año que tendrá a la creatividad publicitaria como único protagonista y confirma el proceso de transformación radical que está viviendo la industria.
Harley Davidson tiene un problema. Según un artículo de Fortune, buena parte de sus seguidores más acerrimos ya tienen más de 60 años, una edad en la que empieza a complicarse ser dueño de una Harley por razones de salud. Tampoco ha ayudado la crisis a un producto que tiene legiones de seguidores pero que […]