Javi Álvarez lleva quince minutos largos enchufando y desenchufando cables de uno de los cuatro o cinco Commodores que tiene en su piso de Lavapiés. Cuando trabajas con ordenadores que tienen treinta años, te arriesgas a que te pase esto, cuenta. Ya le ocurrió una vez mientras tocaba en el Sónar. Al fin, logra que […]
Autor: Víctor Navarro
Víctor Navarro es Periodista. Trabaja en Prodigioso Volcán y escribe cosas en El Píxel Ilustre, Mondo Píxel y Verne. Puedes seguirlo en @Afilamazas.
Vamos a darle una vuelta a la historia de Super Mario Bros. Imaginemos que la protagonista es la princesa Peach. La historia es exactamente la misma, con su rapto, su fontanero comiendo champiñones, sus castillos y sus fosos de lava, pero la cámara la sigue a ella. Todo lo que vemos es a la chica […]
La obsesión que tenemos con un videojuego puede medirse con un indicador bastante simple: lápiz y papel. No es infalible, pero generalmente cuando escribimos o dibujamos por culpa de un videojuego es porque estamos completamente metidos en él. Me refiero a tomar notas para resolver un puzle, pero también a garabatear a sus personajes o […]
Jugar a ser Dios
Perdonadme, porque voy a hablar sobre Dios (sin ser yo nada de eso) y lo voy a hacer con un trazo bastante gordo. Me voy a equivocar en cosas. Ser Dios es un género del videojuego que se inventó Peter Molyneux, ese ‘mad doctor’ del que hablábamos la semana pasada, en 1989 con Populous y […]
Diseñador de videojuegos por sorpresa
Peter Molyneux (él lo pronuncia ‘Moliniú’, pero también se puede decir ‘Molinete’) es uno de los nombres más conocidos en la industria del videojuego por tres motivos.
¿Para qué sirve una videoconsola?
Lo del titular es una perogrullada y suena a pregunta retórica de mierda, lo sé. Pero esta semana, oh, desgracia, viene a cuento plantearse qué es una consola, para qué sirve, por qué existen y por qué las compramos. Los responsables de que tengamos que venir a recordar esto, a estas alturas, han sido unos […]
“Bello accidente”. Así es como se refiere Jordi de Paco a Gods Will Be Watching, el juego que ha desarrollado en dos días junto con sus compañeros de Deconstructeam y que nos tiene mojando la ropa interior a mí y a la prensa española, a la internacional, a los blogs de aquí y a los […]
Todos los juegos son los Sims
La saga Los Sims es uno de esos juegos que puede presumir de haber generado toda una cultura a su alrededor. Gente que solo juega a Los Sims. Gente que solo juega a Los Sims para construir y decorar. Gente que prefiere la simulación. Klapaucius. Gente que diseña sus propios objetos para los catálogos de […]
¿En qué idioma hablan los videojuegos?
Este jueves, más de un año después de su lanzamiento, FEZ ha dejado de ser un juego exclusivo de Xbox 360 y ha salido a la venta para PC. FEZ y su creador, el deslenguado y ligeramente capullo Phil Fish, ya han aparecido por aquí alguna vez. Lo mismo os suena: es el adorable cenizo […]
Los videojuegos son solo una parte de la cultura del videojuego. Son una parte bastante importante, no lo niego, pero además de las líneas de código que componen un título, hay todo un imaginario de vivencias, costumbres, personajes e historias que solo existen porque también existen los videojuegos. Soplar los cartuchos, los salones recreativos, las […]