Los videojuegos tienen una capacidad sorprendente para invitarnos a coleccionar y a acumular objetos virtuales de toda clase: monedas doradas, estrellitas, almas, piezas de puzzles… El «hazte con todos» se empezó a cantar con los primeros juegos de Pokémon, pero es una filosofía que llevaba ya años implantada en el diseño de los juegos y […]
Autor: Víctor Navarro
Víctor Navarro es Periodista. Trabaja en Prodigioso Volcán y escribe cosas en El Píxel Ilustre, Mondo Píxel y Verne. Puedes seguirlo en @Afilamazas.
En 1988, Super Mario Bros. 3 llegó a la primera consola de Nintendo con unas cuantas ideas nuevas que, desde entonces, han estado presentes en la mayoría de los juegos del fontanero. Una de esas ideas fue el icónico mapa del Reino Champiñón por el que Mario se desplazaba entre pantalla y pantalla, que introducía […]
Videojuegos para dummies (I): los gráficos
El 20 de octubre de 1985, Jordan Mechner grabó a su hermano David corriendo y pegando brincos en el parking de la vieja sede de la revista Reader’s Digest en Chappaqua, una pequeña población a unos 60 kilómetros al norte de la ciudad de Nueva York. Cuatro años más tarde, esas imágenes de David rodadas […]
Olor a tabacazo pegándose a las paredes, luces, corrillos alrededor de la partida más intensa del local, docenas de bandas sonoras mezcladas en una melodía caótica, el movimiento de caderas frente a la máquina, el sonido de una bola plateada golpeando un bumper. La imagen parece sacada directamente de un salón recreativo de hace veinte […]
Entrevista con un videojuego
Hace unas semanas tuve una conversación muy interesante con un tipo raro al que acaba de conocer. Se hace llamar ‘El narrador’, y es un videojuego. No es un personaje de un videojuego ni es parte de un videojuego, ES un videojuego. Se titula The Stanley Parable. El narrador tiene una naturaleza complicada, una voz […]
Bam. Vaya contradicción gorda para empezar el año, eh. Claro, ¿cómo va a ser objetiva una opinión? No puede ser. Una opinión es subjetiva por definición, ¿qué pretendes? ¿Cómo se supone que alguien puede tener una opinión objetiva? Vaya jaleo. Suena absurdo, pero solo hay que asomarse a los comentarios de cualquier sitio que publique […]
¿Qué estaría haciendo Sensible Software si no hubiera cerrado? Darren Wall contaba el otro día, cuando hablábamos del monográfico con la historia de Sensible que ha editado, que “estarían haciendo algo que no te esperas”. Darren aseguraba que este desarrollador de videojuegos tan genuinamente británico “siempre estaba dispuesto a probar cosas nuevas y a trastocar […]
El verano pasado visité Ámsterdam, una ciudad en la que las casas, incluso las que están a pie de calle, tienen ventanales grandes y sin cortinas. Las familias se dejan ver mientras ven la tele y los jóvenes que comparten piso desayunan a la vista de los transeúntes. Un colega que vive allí me dijo […]
El hospital de los ordenadores retro
Esa machacona versión chiptune de Somewhere over the rainbow lleva sonando tanto tiempo que ya ni se escucha. Es como si esa tonada aguda y constante fuera el silencio. Bobby esquiva las tuercas y los tornillos que vuelan hacia él mientras salta de andamio en andamio. Ya casi ha llegado a su destino, pero el […]
Pokémon disfrazados de superhéroes. El cazarrecompensas de Star Wars vestido como el protagonista de Assassin’s Creed. Walter White en realidad es una unidad T-800. Vegeta de Dragon Ball es El Principito de Saint-Exupéry . Me he pegado un paseo rápido por un par de rincones de internet y he encontrado todos estos cócteles de cultura pop sin mucho […]