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‘Game changer’: KINEO o la consola que te permite modificar el videojuego

Hasta el momento, la parte colaborativa de los videojuegos se ha reservado a la función multijugadora. Pero ¿qué ocurriría si se le pudiese dar la vuelta? ¿Qué pasaría si los videojuegos fuesen reversibles, como una cazadora de entretiempo, y dejasen a la vista del usuario sus entrañas, las bambalinas de la representación narrativa, el código que las forma? Algo así

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#146 Primavera 2026

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Yorokobu es una publicación hecha por personas de esas con sus brazos y piernas —por suerte para todos—, que se alimentan casi a diario.
Patrick Thomas

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