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Ideas

1.000 millones de dólares no son un juego

La semana pasada hemos podido disfrutar de una de las pocas ocasiones en las que los videojuegos saltan a la prensa generalista de este país.

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Digital

Una partida, una historia

“Creemos que una partida debe representar una historia completa en el tiempo de juego. Es decir, nada de ‘recorro media cueva y guardo para mañana’, sino ‘recorro el mundo, lucho, muero y así acaba el juego por hoy”. Son unas declaraciones del desarrollador independiente Locomalito en una entrevista para Videoshock . Leer esto marcó mi […]

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Business

Buscando el nirvana en una partida de Tetris

“Si estás a punto de morir en una partida de Tetris, significa que estás aprendiendo”, explica Ben Mullen, una de las personas más hábiles del mundo en el juego de los tetrominos. Ben lleva veinte años jugando a la versión nintendera del Tetris y marcó el récord mundial de líneas: hizo 296, seis de ellas en […]

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Creatividad Digital

Las videoconsolas modificadas de Oskunk

Solo con  pensar en comparar una consola con un jarrón, me pongo malo. Vivo en la convicción de que estas máquinas deben ser para jugar y de que todos los extras que traen son accesorios. Por eso cuando Oskunk, un diseñador gráfico de 31 años que vive en la periferia de París, me respondió a […]

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Cine/TV Digital Entretenimiento

Películas que son videojuegos: Crank

La relación entre el cine y los videojuegos es complicada. Los videojuegos, por ser un medio joven y tener ese prefijo ‘video-‘ delante, están muy endeudados con el cine. Muchos de los temas que tratan los videojuegos, la forma de perfilar sus personajes, sus diálogos, su forma de narrar y a veces hasta sus mitos […]

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Creatividad Digital

Minecraft y los límites de la imaginación

En las oficinas de Atrappo procuramos estar al día de la actualidad, pero hay fenómenos que no por conocidísimos dejan de sorprendernos. Es el caso del exitoso juego Minecraft, cuyas apps para Android e iOs aparecen constantemente en nuestros tops de descargas, desde su aparición y sin atisbo de descenso. Todo un fenómeno, lógico por otra parte, vista la […]

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Ideas

Gamestar(t): un campamento de verano pegado a la consola

“Cuando me vea, que hable y que me diga ‘para saltar, pulsa barra espaciadora”. Dos niños de unos doce años están solos delante del ordenador programando su primer videojuego. Están utilizando Kodu, un programa que permite diseñar pantallas a golpe de ratón y que utiliza un lenguaje de programación muy visual y bastante sencillo para […]

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Creatividad

Cocinando con Mario, de compras con Sonic

Tumblr es un agujero negro que succiona mi tiempo y mi productividad sin piedad y sin pedir permiso. No son pocas las noches en las que tengo mi artículo semanal de Yorokobu a medio hacer y me descubro a mí mismo reblogueando un gif de un búfalo embistiendo a una cama elástica, otro de Rafiki convirtiendo […]

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Digital

Esperar y suspirar: el juego de ser princesa

Vamos a darle una vuelta a la historia de Super Mario Bros. Imaginemos que la protagonista es la princesa Peach. La historia es exactamente la misma, con su rapto, su fontanero comiendo champiñones, sus castillos y sus fosos de lava, pero la cámara la sigue a ella. Todo lo que vemos es a la chica […]

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Cine/TV Entretenimiento

Sr. Chincheto y sus 250.000 seguidores

La lógica vital funciona más o menos así: naces, juegas y te mueres. Además, en ese orden. La etapa más duradera es la de en medio, la del juego. Por eso es totalmente normal que sean cientos de miles de personas en el mundo las que se dedican a estudiar el universo del gaming, aplicaciones […]

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