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Ideas YSchool

Traductor simultáneo: Si te llaman fachero no se están metiendo con tu ideología política

Las primeras cosas que nos aportó Latinoamérica fueron las patatas, los tomates y una cosa amarilla llamada oro que sirvió para seguir pagando guerras. También un montón de palabras que –estas sí– enriquecieron nuestro mayor tesoro: la lengua. Nosotros también les llevamos unas cuantas cosas desde este lado del océano que no vamos a calificar […]

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Branded content Creatividad Digital

Spotify y la manera de conectar con la generación del cambio

Bravo. ¡Bravo! ¡BRAVO! El responsable de manejar los botones del año más inexplicable que haya vivido la última generación se ha lucido. Lo ha bordado. 2020 Director’s Cut ha sido una montaña rusa de experiencias que ha servido al planeta entero para hacer el Máster en Resiliencia y Supervivencia a Fenómenos Extraños. Podemos confirmar que […]

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Entretenimiento

‘Assassin’s Creed Valhalla’: La de un vikingo es la vida mejor

«Resulta extraño surcar el mar para llegar a un lugar extraño y, aun así, sentirse como en casa». La frase la pronuncia uno de los personajes de Assassin’s Creed Valhalla al llegar desde Escandinavia a Inglaterra, pero podría hacerse extensible a lo que siente, al otro lado de la pantalla, el jugador. El nuevo juego de […]

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Branded content Creatividad

Lugares inusuales en los que desarrollar la creatividad

Es posible que suene radical e incluso paradójico, pero un altísimo número de los espacios de trabajo que habitamos están diseñados para aniquilar la creatividad. La continua ensalada de estímulos, distracciones, alertas, visitas al escritorio y cafés de pausa y conversación son el cúmulo de ingredientes perfectos para mantener a la mente alejada de su […]

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Business

Niños ‘influencers’: ¿Debemos proteger a los menores de las marcas o de sus propias familias?

“Chochete”. Así se llama el nuevo proyecto empresarial de la cantante Soraya Arnelas. Una marca de moda infantil (“familiar”, según la exconcursante de Operación Triunfo) para la que utiliza a su hija de tres años como imagen. Y si esto no fuera ya de por sí sorprendente, a la menor de tres años también se […]

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Ideas

Desautoxicadas, así serán las ciudades pasado mañana 

Cambiemos un número de lugar. Año 2200. Nosotros, todos calvos. Sapiens ha logrado liderazgos interesantes para reconducir todo esto. Menos población. Religiones en la intimidad. Se persigue la violencia, el odio y el exceso de beneficios o bienes materiales. No hay especulación y triunfa la proximidad. Las guerras son excentricidades del pasado. En vez de […]

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Digital Entretenimiento

‘Among us’: por qué gusta tanto el juego de moda

¿Quién no recuerda aquellas tardes de domingo en familia cuando era adolescente jugando al Cluedo? Fue uno de los juegos que marcaron un antes y un después en la etapa entre La Oca, el Tres en raya o el Tragabolas y lo que llamábamos “juegos de mayores”. En 2020, el Cluedo 2.0. se llama Among […]

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Ciencia Digital

Efectos cerebrales de los videojuegos: ¿Nos convierten en zombis o en superhéroes?

Los cachorros de lobo retozan empleando agresiones ritualizadas motivadas por su instinto. Tienen unas reglas para el juego violento integradas en sus genes. Los seres humanos no tenemos genes para el fútbol o para los videojuegos, pero los jugadores aprenden un conjunto equivalente de ideas sobre estas actividades lúdicas. Son reglas compartidas y necesarias para […]

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Digital

La belleza vacía de ‘Ghost of Tsushima’

Ghost of Tsushima no cuenta tanto la historia de un samurai como la de un kamikaze. Así dicho puede parecer que el juego no tiene mucho recorrido, (más allá de una carrera, una explosión y un sacrificio por la gloria de Japón), pero es todo lo contrario. La palabra kamikaze supone en realidad uno de […]

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Ideas

Jorge Carrión: «Si queremos ser relevantes, debemos pensar discursos que sean virales. Hackear el sistema desde dentro»

Cuando el mundo echó el cierre, a mediados de marzo, Jorge Carrión empezó a escribir de forma compulsiva. No sabía qué redactaba. Tenía apariencia de un diario, pero ¡quién sabía!  Escribía; un día, otro, otro, pronto, al despertar. A sus ojos era un texto amorfo que crecía de un modo desesperado hasta que un día […]

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