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Creatividad

Echar la siesta, reír y jugar a videojuegos, el plan vacacional para volver más creativo

Diversos estudios neurocientíficos vienen avalando desde hace años los beneficios que determinados planes de ocio aportan al desarrollo creativo de los profesionales. La coach Ale Furvis ha recopilado algunas de las últimas investigaciones sobre el papel que, en este sentido, desempeñan prácticas como la siesta, el humor y los videojuegos. «La mayoría de las veces […]

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Business

Liquidez financiera: estos son los fluidos más caros del mundo

Ni el petróleo ni el aceite. A la hora de pensar en el oro líquido, las frases hechas vienen a nuestra cabeza, pero la realidad es bien distinta. Los fluidos humanos alcanzan cifras astronómicas, los venenos más exóticos cotizan al alza, drogas, medicamentos y fluidos cotidianos que podemos encontrar fácilmente en casa se cuelan también […]

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Creatividad

‘Hidden Folks’, un videojuego dibujado a mano (y doblado a boca)

Cuando el diseñador de juegos Adriaan de Jongh fue a una exposición del ilustrador Sylvain Tegroeg, se quedó prendado y quiso conocer al autor. Después de una breve charla bromeó con que deberían hacer un juego juntos. O eso pensó Tegroeg. Poco después, el diseñador de juegos pidió una reunión con el ilustrador y le enseñó […]

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Ideas

La tribu que no tenía palabras para ‘guerra’ o ‘violencia’: no las necesitamos para nada

Frente al aserto hobbesiano de que el hombre es un lobo para el hombre, solemos abrazar como última esperanza el aserto rousseauniano de que el hombre es bueno por naturaleza y que es la sociedad, y también la razón, la que acaba corrompiéndolo. Por eso, gran parte de los habitantes del primer mundo aspira a […]

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Cine/TV Creatividad Digital

Cómo crear historias interactivas

Tras el éxito de público de Bandersnatch, Netflix planea nuevas producciones e historias interactivas de terror, ciencia ficción e incluso comedia romántica. El público podrá elegir si X tendrá una cita con Y o con Z. «Competimos con Fortnite, no con HBO», comunicó Netflix a sus accionistas por carta poco después de Bandersnatch. Aparte del […]

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Digital

Por qué el gore triunfa en los videojuegos (a pesar de la censura)

Las vísceras empezaron a salpicar al jugador por una cuestión de estética. Quedaban bonitas, daban color. En aquella época los videojuegos se construían con un puñado de bits y las formas eran complicadas de replicar. Los colores, no. En ese contexto, la sangre era una herramienta visual efectiva, tenía un tono inconfundible y una forma […]

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Business

Rusty Lake, el ‘Twin Peaks’ de los videojuegos que haría salivar a David Lynch

«Te veré dentro de 25 años», dijo Laura Palmer al detective Dale Cooper en el año 1991. Era el último capítulo de Twin Peaks, aquel que dejó a miles de fans jadeando y con la incertidumbre de una tercera temporada. Entre esos fans se encontraban los holandeses Robin Ras y Maarten Looise, un arquitecto paisajístico […]

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Business

‘Red Dead Redemption 2’: Cómo un videojuego de vaqueros está revolucionando la forma de contar historias

En el cine y la literatura las historias se desarrollan de forma lineal, una serie de acontecimientos que se suceden y hacen avanzar la trama. Los personajes superfluos y argumentos secundarios se limitan en pos del storytelling y la claridad de la historia principal. Desde su nacimiento, el sector del videojuego ha seguido esta máxima […]

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Creatividad

‘El dibujo sin fin’ de Instagram (o cómo ser creativo en lugar de ‘influencer’)

Instagram nos ha traído de todo. Desde grandes bodrios repetidos hasta la nausea (fotos de parejas que se dan la mano en un escorzo antinatural, vestidos vaporosos que se mueven al viento, selfis en espejos dentro de ascensores…), hasta genialidades de artistas que han utilizado la plataforma para desarrollar su creatividad. Artistas como Elly Oldman. […]

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Cine/TV

Cutrecon 2019: Las malas ideas son buenas ideas

Vamos a plantearnos una situación por un instante: en algún momento de hace más de una década, en alguna oficina de Madrid, alguien tuvo una idea. La desarrolló, buscó a un equipo que le ayudase a ponerla en marcha, la presentó a la gente que haría posible que eso se financiase, también a la gente […]

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